Pokopia introduce le isole persistenti: gli amici potranno entrarci anche quando siamo offline
Pokémon Pokopia continua a delinearsi come uno dei progetti più innovativi realizzati per il franchise negli ultimi anni, soprattutto per quanto riguarda la componente online. Le ultime informazioni diffuse da The Pokémon Company confermano infatti un sistema multiplayer persistente, ispirato ai server privati di giochi come Minecraft.

Gli sviluppatori spiegano che l’isola principale rappresenta il cuore dell’esperienza narrativa: è strettamente legata alla modalità storia e ai progressi della campagna. Proprio per questo motivo rimane accessibile dagli altri utenti solo quando il giocatore è online. Per visitarla, infatti, è necessario che il proprietario sia collegato e abbia aperto la propria sessione di gioco, si tratta di una scelta precisa, pensata per preservare l’integrità del percorso narrativo e mantenere il controllo del giocatore sul proprio avanzamento.
Accanto a questa struttura più tradizionale, Pokopia introduce però un secondo tipo di spazio: le isole indipendenti (chiamate “Cloud Island”). Queste aree sono completamente slegate dalla storia principale e funzionano come veri e propri mondi sandbox, creati per la cooperazione e la sperimentazione. A differenza dell’isola principale, le isole indipendenti sono caricate nel cloud e lasciate aperte agli amici in qualsiasi momento. Anche quando il proprietario non è online, gli altri giocatori possono entrare, esplorare, costruire e contribuire allo sviluppo dell’isola, che rimane attiva come un server persistente.
Pokémon Pokopia ricordiamo sarà disponibile alla vendite su Nintendo Switch 2 il 5 marzo 2026, se siete interessati vi segnaliamo come il gioco nella sua versione fisica (sotto forma di Game-Key Card) è disponibile in pre-ordine su Amazon Italia a 79,99€ con il classico minimo garantito, ovvero se il prezzo applicato su Amazon dovesse diminuire prima della data di uscita, pagherete il prezzo più basso mai raggiunto :
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