The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition per Nintendo Switch 2 si aggiorna, arriva la modalità a 60 Hz

Alla fine dello scorso anno abbiamo visto Bethesda pubblicare a sorpresa The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition su Nintendo Switch 2, titolo uscito originariamente nel 2011 e vincitore di oltre 200 premi tra cui Gioco dell’Anno.

Bethesda ci segnala la disponibilità per The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition su Nintendo Switch 2 di un aggiornamento gratuito che porta il gioco alla versione 1.2 implementando le seguenti novità:

Funzionalità

  • Aggiunta una modalità 60 Hz nelle impostazioni Display che permette ai giocatori di passare da “Priorità alla qualità visiva” a “Priorità alle prestazioni”.
  • Inoltre, il frame rate è stato bloccato a 30 Hz in modalità “Priorità alla qualità visiva” per garantire un gameplay più fluido

Correzioni di crash e prestazioni

  • Risolto un crash che si verificava leggendo il libro “The Crimson Dirks Vol. 4” durante la missione “Tilted Scales” in lingua tedesca.
  • Risolto un crash legato all’audio.
  • Risolti un crash, un caricamento infinito e un freeze del gioco che talvolta si verificavano selezionando rapidamente più volte “Carica” nel menu di pausa.
  • Risolto un crash che si verificava quando l’incantesimo “Trasmutare Minerale” veniva lanciato ripetutamente fuori dall’accampamento Haltered Stream.

Migliorati i cali di FPS che si verificavano nelle seguenti situazioni

  •  durante la missione Nascondino a Kynesgrove
  • durante i combattimenti a Secunda’s Kiss
  • quando si scopriva la posizione “Cottage di Drelas”
  • durante il combattimento con un gigante al Talking Stone Camp

Correzioni ai problemi visivi

  • La visualizzazione dei piani d’acqua da lontano o all’interno dei menu causava un movimento oscillante verso l’alto e il basso.
  • Gli alberi di pioppo distanti apparivano con una tonalità blu.
  • Uscendo dalle caverne, il contorno dell’ingresso rimaneva visibile durante la schermata di caricamento in dissolvenza al nero.

Correzioni all’interfaccia utente

  • Passare dalla modalità mouse alla modalità controller (o viceversa) durante un dialogo o nel menu Aiuto causava l’evidenziazione di opzioni diverse.
  • Passare da mouse a controller nei menu di aiuto o nei suggerimenti a schermo non aggiornava dinamicamente i prompt dei pulsanti.
  • L’opzione “Sfodera/Riponi arma” mancava nel menu dei controlli Joy-Con 2 Mouse.
  • Il prompt “Elimina” rimaneva disattivato nel menu Carica quando si passava tra mouse e controller.
  • Eliminare un salvataggio nei menu Salva/Carica riportava la selezione evidenziata all’inizio della lista.
  • In modalità mouse, il cursore rimaneva bloccato in una porzione ridotta dello schermo quando si passava tra modalità docked/undocked o interagendo con GameChat.

Correzioni ai controlli

  • Il perk di tiro con l’arco “Occhio d’Aquila” rimaneva attivo dopo il passaggio tra modalità mouse e controller.
  • Tenere premuta la levetta destra mentre si riassegnava un pulsante causava la scomparsa di quel pulsante dalla lista dei controlli.
  • I controller Joy-Con 2 fornivano feedback aptico anche in modalità mouse.
  • I pulsanti diventavano non responsivi quando i controlli venivano rimappati mentre si muovevano i Joy-Con 2 in modalità mouse.
  • Ruotare la mappa in modalità mouse risultava più lento e meno fluido rispetto alla modalità controller.

Correzione audio

  • Gli effetti sonori di scorrimento continuavano a riprodursi quando si teneva premuto su o giù con la levetta sinistra o con i pulsanti nella parte superiore o inferiore dei menu Salva/Carica.

Correzioni di localizzazione

  • “Amiibo” appariva come plurale in spagnolo.

Varie

  • Aggiunte nuove traduzioni per le funzionalità elencate sopra e per gli aggiornamenti dell’interfaccia utente.
  • Sono stati aggiornati i crediti del gioco.

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