The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition per Nintendo Switch 2 si aggiorna, arriva la modalità a 60 Hz
Alla fine dello scorso anno abbiamo visto Bethesda pubblicare a sorpresa The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition su Nintendo Switch 2, titolo uscito originariamente nel 2011 e vincitore di oltre 200 premi tra cui Gioco dell’Anno.

Bethesda ci segnala la disponibilità per The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition su Nintendo Switch 2 di un aggiornamento gratuito che porta il gioco alla versione 1.2 implementando le seguenti novità:
Funzionalità
- Aggiunta una modalità 60 Hz nelle impostazioni Display che permette ai giocatori di passare da “Priorità alla qualità visiva” a “Priorità alle prestazioni”.
- Inoltre, il frame rate è stato bloccato a 30 Hz in modalità “Priorità alla qualità visiva” per garantire un gameplay più fluido
Correzioni di crash e prestazioni
- Risolto un crash che si verificava leggendo il libro “The Crimson Dirks Vol. 4” durante la missione “Tilted Scales” in lingua tedesca.
- Risolto un crash legato all’audio.
- Risolti un crash, un caricamento infinito e un freeze del gioco che talvolta si verificavano selezionando rapidamente più volte “Carica” nel menu di pausa.
- Risolto un crash che si verificava quando l’incantesimo “Trasmutare Minerale” veniva lanciato ripetutamente fuori dall’accampamento Haltered Stream.
Migliorati i cali di FPS che si verificavano nelle seguenti situazioni
- durante la missione Nascondino a Kynesgrove
- durante i combattimenti a Secunda’s Kiss
- quando si scopriva la posizione “Cottage di Drelas”
- durante il combattimento con un gigante al Talking Stone Camp
Correzioni ai problemi visivi
- La visualizzazione dei piani d’acqua da lontano o all’interno dei menu causava un movimento oscillante verso l’alto e il basso.
- Gli alberi di pioppo distanti apparivano con una tonalità blu.
- Uscendo dalle caverne, il contorno dell’ingresso rimaneva visibile durante la schermata di caricamento in dissolvenza al nero.
Correzioni all’interfaccia utente
- Passare dalla modalità mouse alla modalità controller (o viceversa) durante un dialogo o nel menu Aiuto causava l’evidenziazione di opzioni diverse.
- Passare da mouse a controller nei menu di aiuto o nei suggerimenti a schermo non aggiornava dinamicamente i prompt dei pulsanti.
- L’opzione “Sfodera/Riponi arma” mancava nel menu dei controlli Joy-Con 2 Mouse.
- Il prompt “Elimina” rimaneva disattivato nel menu Carica quando si passava tra mouse e controller.
- Eliminare un salvataggio nei menu Salva/Carica riportava la selezione evidenziata all’inizio della lista.
- In modalità mouse, il cursore rimaneva bloccato in una porzione ridotta dello schermo quando si passava tra modalità docked/undocked o interagendo con GameChat.
Correzioni ai controlli
- Il perk di tiro con l’arco “Occhio d’Aquila” rimaneva attivo dopo il passaggio tra modalità mouse e controller.
- Tenere premuta la levetta destra mentre si riassegnava un pulsante causava la scomparsa di quel pulsante dalla lista dei controlli.
- I controller Joy-Con 2 fornivano feedback aptico anche in modalità mouse.
- I pulsanti diventavano non responsivi quando i controlli venivano rimappati mentre si muovevano i Joy-Con 2 in modalità mouse.
- Ruotare la mappa in modalità mouse risultava più lento e meno fluido rispetto alla modalità controller.
Correzione audio
- Gli effetti sonori di scorrimento continuavano a riprodursi quando si teneva premuto su o giù con la levetta sinistra o con i pulsanti nella parte superiore o inferiore dei menu Salva/Carica.
Correzioni di localizzazione
- “Amiibo” appariva come plurale in spagnolo.
Varie
- Aggiunte nuove traduzioni per le funzionalità elencate sopra e per gli aggiornamenti dell’interfaccia utente.
- Sono stati aggiornati i crediti del gioco.

