Mario Kart World si aggiorna alla versione 1.3.0, ecco tutte le novità!
Mario Kart World, titolo uscito in concomitanza con il rilascio di Nintendo Switch 2, in queste ore è protagonista di un corposo aggiornamento dedicato all’implementazione i diverse migliorie e alla correzione di bug da parte di Nintendo.

Mario Kart World per Nintendo Switch 2 in queste ore ha ricevuto un aggiornamento che porta la sua versione alla 1.3.0 apportando le seguenti modifiche:
Generale
- Ora puoi unirti agli amici che giocano a “Knockout Tour” selezionando “Amici” da “Gioco online” “1p.”
- Fino a 2 giocatori possono ora giocare a “Free Roam” mentre aspettano se il gioco è pieno quando provano a unirsi agli amici che giocano a “Race”, “Knockout Tour” o “Battle” in “Online Play”.
- La mappa “Free Roam” ora mostra la posizione degli interruttori P che hai superato e dei medaglioni pesca che hai ottenuto.
- Ora puoi selezionare un P Switch dalla mappa e spostarti in una posizione vicina al P Switch.
- In “Free Roam”, ora puoi trasformarti nel personaggio trascinato nell’UFO.
- Se “Dash Food” in “Impostazioni/Controller” è impostato su “Non trasformare”, non ti trasformerai.
- Ora è più facile incontrare gli UFO in “Free Roam”.
- Sono state modificate le condizioni per la comparsa di alcuni medaglioni di pesca in “Gioco libero”.
- Quando si assiste a “Knockout Tour” o “Balloon Battle” in “Gioco online” o “Gioco wireless”, ora è possibile scegliere chi guardare, anche se si tiene il Joy-Con 2 o il Joy-Con in orizzontale.
- È stato ridotto il tempo che intercorre tra il momento in cui una scatola di oggetti viene presa da qualcuno e quello in cui viene rianimata.
- Aumentato il tempo di invincibilità dopo una rotazione o uno schianto durante una gara.
- Ridotta la forza dei salti quando si atterra su un rivale dall’alto.
- È stato ridotto il tempo che intercorre tra la fine e l’inizio della modalità spettatore in “Knockout Tour” o “Balloon Battle” in “Gioco online” o “Gioco wireless”.
- È stato ridotto il tempo che intercorre tra il passaggio attraverso il checkpoint e la visualizzazione della classifica in “Knockout Tour” in “Wireless Play” e “LAN Play”.
- È stata ulteriormente aumentata la frequenza con cui i percorsi di tipo giro compaiono nella selezione quando si sceglie il percorso successivo in “VS Race” e nelle gare wireless.
Problemi risolti
- Risolto un problema in “Gioco online” e “Gioco wireless” per cui la classifica a volte risultava errata se un giocatore usciva dal percorso nello stesso momento in cui raggiungeva il traguardo.
- Risolto un problema in “Grand Prix”, “Knockout Tour” e “VS Race”, per cui la classifica della CPU a volte scendeva dopo aver raggiunto il traguardo.
- Risolto un problema in “Knockout Tour” in “Gioco online” per cui le valutazioni degli altri giocatori a volte apparivano come “0” nella schermata dei risultati.
- Risolto un problema per cui a volte un guscio spinoso superava il giocatore al primo posto in “Gioco wireless” o “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui a volte i giocatori venivano sbalzati all’indietro per lunghe distanze quando venivano colpiti da un guscio spinoso.
- Risolto un problema per cui il secondo oggetto in uno slot oggetto a volte non scompariva quando veniva colpito da un fulmine.
- Risolto un problema per cui colpire la base di un pilastro a mezz’aria a volte causava un grande salto.
- Risolto un problema che a volte rendeva instabile il movimento durante un wall ride sull’acqua.
- Risolto un problema per cui i giocatori a volte venivano spazzati via con violenza dopo l’atterraggio quando eseguivano un mini salto risalendo un fiume.
- Risolto un problema per cui a volte i giocatori attraversavano il terreno quando venivano investiti da un’auto in transito sulla strada.
- Risolto un problema in “Free Roam” per cui a volte i giocatori non riuscivano a entrare correttamente nei tubi dopo essere usciti da un rimorchio.
- Risolto un problema per cui la schermata dei risultati a volte risultava distorta dopo aver assistito alla “Battaglia di palloncini” in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui a volte il gioco non procedeva alla schermata di selezione del percorso dopo essere usciti da un tubo durante la modalità “Gioco libero” in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui a volte Bullet Bill scivolava attraverso i muri quando veniva utilizzato in “Sky-High Sundae”.
- Risolto un problema per cui i giocatori a volte rimanevano bloccati su un muro all’inizio della gara, andando da “Fortezza del dirigibile” a “Bazar dei ragazzi timidi”.
- Risolto un problema per cui a volte i giocatori rimanevano bloccati nei muri quando usavano un Pallottolo Bill nel “Castello di Bowser”.
- Risolto un problema in “Cheep Cheep Falls” per cui a volte era difficile raccogliere le scatole degli oggetti quando era attiva la guida intelligente.
- Risolto un problema in “Knockout Tour” “Spiny Rally” per cui a volte c’era una cassa di oggetti sepolta nel terreno.
- Sono stati risolti diversi altri problemi per migliorare l’esperienza di gioco.

