Mario Kart World si aggiorna alla versione 1.2.0
Mario Kart World, titolo uscito in concomitanza con il rilascio di Nintendo Switch 2, in queste ore è protagonista di un aggiornamento dedicato alla correzione di bug da parte di Nintendo.

Mario Kart World per Nintendo Switch 2 in queste ore ha ricevuto un aggiornamento che porta la sua versione alla 1.2.0 apportando le seguenti migliorie:
Generale
- Nella “Corsa VS” di “Giocatore singolo”, è stato aggiunto “No COM” alle regole COM.
- Nella “Corsa VS” di “Giocatore singolo” e “Multigiocatore”, è stato aggiunto “Solo funghi” alle regole degli oggetti.
- Ora puoi scegliere “Visualizza replay” dopo aver scaricato i dati fantasma in “Prove a tempo”.
- Ora puoi scegliere chi guardare quando sei spettatore in “Knockout Tour” e “Balloon Battle” in “Gioco online”, “Gioco wireless” e “Gioco LAN”.
- Ora puoi vedere il tempo di attesa prima dell’inizio della prossima gara o battaglia in “Gioco online”, “Gioco wireless” e “Gioco LAN”.
- Quando si utilizza CameraPlay in modalità “Multigiocatore” e “Gioco online”, il gioco ora ricorderà la posizione e le dimensioni del cursore della telecamera finché il giocatore non chiude il gioco.
- Se modifichi il numero di persone che giocano, la posizione e le dimensioni del cursore torneranno alle impostazioni originali.
- Nella mappa “Free Roam”, quando raccogli tutti gli interruttori P, i pannelli ? e i medaglioni pesca, i colori dei vari numeri cambieranno.
- Ha reso COM più debole in tutto tranne che in “Battaglia”.
- Ha reso più debole il ritorno del Boomerang.
- È stata ridotta la probabilità di ottenere un Triplo Fungo Scatto in posizione bassa, ogni volta che le regole degli oggetti in una gara sono diverse da “Frantic”.
- Modificato in modo che l’ordine di ottenimento del blocco sia più alto rispetto al passato, ogni volta che le regole degli oggetti in una gara sono diverse da “Frantic”.
- È stata creata un’animazione che mostra lo slittamento delle ruote se il giocatore preme il pulsante A (accelerazione) troppo presto quando inizia una gara mentre è alla guida.
- Il giocatore non perderà velocità nemmeno quando le ruote girano.
- Aumentata la frequenza con cui i percorsi di tipo giro vengono visualizzati nella selezione quando si sceglie il percorso successivo in “VS Race” e nelle gare wireless.
Problemi risolti
- Risolto un problema per cui le fluttuazioni della velocità a volte venivano visualizzate in modo errato nelle gare wireless.
- Risolto un problema per cui il veicolo rimaneva sospeso in aria quando saltava da un half pipe.
- Risolto un problema per cui, quando un giocatore si schiantava mentre planava e usava Bullet Bill, usciva dal percorso.
- Risolto un problema per cui, se un giocatore abbandonava un Rewind nel punto in cui stava cavalcando il muro, la postura del pilota non tornava a quella precedente.
- Risolto un problema per cui l’oggetto visualizzato nello slot oggetto si trasformava in qualcos’altro quando veniva utilizzato.
- Risolto un problema per cui, in “Gioco online”, il giocatore non scattava nemmeno quando si trovava su un pannello di controllo.
- Risolto un problema per cui i punti in una gara a squadre in “Gioco wireless” venivano visualizzati in modo errato.
- Risolto un problema per cui a volte i controlli non erano operativi nella schermata del menu dopo che il giocatore si era ritirato in “Balloon Battle” in “Wireless Play”.
- Risolto un problema per cui a volte un medaglione di pesca scompariva quando si eseguiva il riavvolgimento in “Roaming libero”.
- Risolto un problema per cui a volte i controlli non erano operativi quando il giocatore puntava il cursore sul proprio personaggio o percorso e premeva A sulla mappa “Free Roam”.
- Risolto un problema per cui a volte i controlli non erano operativi quando il giocatore abbandonava una missione in modalità “Free Roam” subito prima di entrare in un tubo.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava sul ghiaccio alla deriva attorno a “Sky-High Sundae”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato all’esterno di un corrimano sul lato sinistro e destro subito dopo l’inizio di “Fortezza dell’aeronave”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato nella recinzione e non riusciva ad andare avanti nel “Castello di Bowser”.
- Risolto un problema per cui, quando il giocatore usava un Pallottolo Bill nel “Castello di Bowser”, non riusciva a planare e cadeva nell’abisso.
- Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso quando utilizzava un Mega Fungo nell’ultima curva di “Whistlestop Summit”.
- Risolto un problema per cui il giocatore non poteva uscire dal luogo in cui era caduto da una ferrovia quando era attiva la funzione “Guida intelligente” in “Whistlestop Summit”.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso il terreno su una rampa vicino all’obiettivo in “Choco Mountain”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato in un blocco quando utilizzava un Bullet Bill sulla strada che portava a “Choco Mountain”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato su una tavola di legno posata sulla strada quando lanciava un proiettile verde sulla strada tra “DK Spaceport” e “Whistlestop Summit”.
- Risolto un problema per cui l’ultimo posto a volte risultava errato nelle gare wireless di “Dino Dino Jungle”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato sul dorso di una foglia quando utilizzava un Pallottolo Bill in “Acorn Heights”.
- Risolto un problema per cui il giocatore non riusciva a passare attraverso un vaso posizionato sulla strada in “Shy Guy Bazaar” quando utilizzava un Boo.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso il soffitto in “Dry Bones Burnout”.
- Risolto un problema per cui a volte il giocatore colpiva una recinzione quando lanciava un proiettile rosso al primo turno in “Moo Moo Meadows”.
- Risolto un problema per cui una parte degli effetti che si verificano quando il ponte si trasforma quando ci si dirige verso “Rainbow Road” non veniva visualizzata.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso il terreno sulla strada tra “Starview Peak” e “Sky-High Sundae”.
- Risolto un problema per cui alcune scatole degli oggetti non apparivano in “Wario Shipyard”.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso il fondo di una roccia vicino all’obiettivo di “Wario Shipyard”.
- Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso quando utilizzava un Mega Fungo in una curva all’interno dello “Stadio di Wario”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato su un albero nel mezzo di una scorciatoia se aveva attivato “Guida intelligente” quando si dirigeva da “Starview Peak” a “Dandelion Depths” in “Ice Rally” di “Knockout Tour”.
- Sono stati risolti diversi altri problemi per migliorare l’esperienza di gioco.

