Elden Ring: Per Digital Foundry il porting su Nintendo Switch 2 è “inaccettabile” (per ora)

Tra i giochi in arrivo su Nintendo Switch 2 annunciati durante il Direct di Aprile abbiamo visto Elden Ring, il pluripremiato gioco di ruolo d’azione ambientato in un autentico mondo dark fantasy (Ecco la lista completa dei giochi annunciati ieri per Nintendo Switch 2).

Le prime impressioni di Digital Foundry sulla versione di Elden Ring per Nintendo Switch 2 sono state presentate dopo la demo offerta durante la Gamescom 2025. John Linneman ha commentato che, allo stato attuale, il risultato è «praticamente inaccettabile», paragonabile a un titolo mal ottimizzato per PlayStation 3 e Xbox 360.

L’aspetto più critico emerso nella valutazione riguarda il framerate. La conversione si trova regolarmente al di sotto dei 30 fps, penalizzando notevolmente la fluidità e rendendo l’esperienza di gioco piuttosto farraginosa. Queste considerazioni rispecchiano i pareri negativi già circolati in fiera, che avevano messo in luce cali di performance e artefatti visivi fastidiosi.

In un’ottica di sviluppo, Digital Foundry auspica che FromSoftware colga questa fase preliminare come un’opportunità. Secondo Linneman, la console possiede la potenza per far girare Elden Ring a 30 fps con un’ottimizzazione più accurata, ma servono tempo e risorse dedicate prima di considerare la release definitiva del titolo per Switch 2

Potrebbero interessarti anche...

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *